游戏设计专科文凭课程
[KP/JPS (KA4504) 08/09]

电脑游戏室数码年代的热门趋势。一度被视为孩童时期玩物的电脑游戏,如今已成为娱乐及媒体也成长最快速,甚至在未来最强势的领域之一。在软件工程,电脑编序,平面电脑技术,动画,甚至人工智慧等先进科技的护航下,发展承受的电脑游戏迅速崛起为尖端先进的工业。
 
电脑游戏设计课程将提供概念,故事,角色和视像设计的综合研究,并专注于高度行销技术和艺术技巧方面的发展,以及游戏开发组员之间的协调能力。 学生将探讨电脑游戏的演变过程,游戏的娱乐元素,硬体和软体的环境,以及游戏的视像设计,测试,创造和行销。

大专文凭课程内容

第一年
第1学期
第2学期

∙ 写生
∙ 设计研究1
∙ 创意研究
∙ 解析绘画及色彩理论
∙ 传媒学习1
∙ 道德教育 或 回教学

∙ 游戏入门
∙ 通讯及多媒体撰写
∙ 游戏发展原理
∙ 电脑游戏史
∙ 设计原理
∙ 创意绘图
∙ 动画原理
∙ 互联网研究及探索
∙ 传媒学习2
∙ 马来西亚历史


第二年
第3学期
第4学期

∙ 立体游戏入门
∙ 造型设计
∙ 游戏科技入门
∙ 动画音响
∙ 动画原理
∙ 设计原理
∙ 数码影像
∙ 游戏发展原理

∙ 立体造型
∙ 游戏影像
∙ 游戏制作
∙ 设计原理
∙ 商业组织


第三年
第5学期
第6学期

∙ 浏览器式游戏
∙ Flash入门
∙ 立体动画游戏
∙ 视像入门
∙ 游戏影像入门

∙ 高级游戏发展
∙ 主修工程
∙ 选修科(选择其一):
  高级平面动画/立体角色动画/
  互动游戏编序/游戏后期制作/
  创意视像实景

入学条件

SPM 3科优等或同等资格