游戏设计 (荣誉) 文学士
(R2/213/6/0269) (MQA /A-11059)
我们的游戏设计(荣誉)文学学士计划提供了一个全面的课程,涵盖了游戏设计的所有方面。从游戏设计、艺术和技术的基础到游戏世界创建、关卡设计、故事讲述等等,我们的项目提供了游戏开发方面的全面教育。学生将通过游戏设计项目、实习和期末项目获得实践经验,为其在充满活力的游戏设计领域成功职业生涯打下坚实的基础。通过我们的课程,释放你的创作潜力,开创游戏领域的未来。
让自己沉浸在从游戏设计、艺术表达到技术基础的综合课程中,探究游戏心理学和游戏系统架构。与同时代的行业专业人士合作,致力于迷人的项目研发,并利用全球课堂的力量提升自己。通过实习获得实际经验,并开发游戏资产、数据库设计和故事讲述方面的基本技能。通过身临其境的游戏设计项目和突出你独特视野的毕业实践项目展示你的专业知识和技能。获得重要的商业知识和项目管理技能,游刃有余地驾驭朝气蓬勃的游戏行业。让学生的创造力腾飞,去重新定义互动娱乐,打造游戏设计的成功职业生涯。
入学要求:
通过STPM (马来西亚高等教育文凭) 考试,在任何2个科目中获得不低于C级 (GP 2.00) 的成绩,或
通过UEC (统一教育文凭) 考试,在5个科目中获得不低于B级的成绩,或
通过STAM (等同于马来西亚高等教育文凭) 考试,获得不低于Jayyid(良好)级的成绩,或
通过预科或基础学习,CGPA (平均绩点) 不低于2.00,或
拥有文凭(第4级,MQF),CGPA (平均绩点) 不低于2.00,或
拥有高级文凭(第5级,MQF),CGPA (平均绩点) 不低于2.00,或
拥有DKM (马来西亚技能文凭)/DVM (马来西亚职业文凭),需经高等教育机构院方 (HEP)/学术委员会批准 及
注:高等教育机构(HEP)负责进行筛选并为特定学科的课程提供必要的指导 及
通过面试(网上/虚拟/常规)或按要求提交高等教育机构确定的学生作品集
及
国际学生英语水平要求:
IELTS 5.0 或 TOEFL iBT 40 或 TOEFL Essentials (线上) 7.5 或 CAE (Cambridge Advance English) 154 或 CPE (Cambridge Proficiency English) 154 或 CFE (Cambridge First English) 154 或 PTE Academic / PTE (线上) 47 或 Linguaskill 154 或 MUET Band 3.5
课程组成:
第一年
- 游戏设计基础1
- 游戏艺术基础1
- 游戏技术基础1
- 游戏系统与架构
- 休闲游戏研究
- 游戏心理学
- 种族关系
- 马来西亚研究 3
- 伊斯兰文明与亚洲文明
- 交流-马来语2
- 领导技能和人际关系
- 国家语文A
- 创造与创新技能
- 写作技巧
- 情商管理技巧
- 决策技能
- 思维技巧
- 创业课程
- 游戏设计基础2
- 游戏艺术基础2
- 游戏技术基础2
- 游戏世界创新
- 游戏设计项目1
- 游戏类型研究1
- 马来西亚经济
- 马来西亚政府与公共政策
- 马来西亚多民族社会中的组织行为
- 工作社会学与马来西亚工业
- 马来西亚宪法与社会
- 宗教比较
- 伦理比较
- 马来西亚的银行和金融
第二年
- 游戏关卡设计
- 游戏数据库设计
- 游戏设计项目2
- 二维游戏项目1
- 游戏类型研究2
- 全球课堂
- 研究方法
- 游戏资产开发
- 游戏平台研究
- 二维游戏项目2
- 游戏类型研究3
- 辅修课程
- 社区服务
第三年
- 游戏中的故事讲述
- 多人游戏设计
- 游戏设计项目3
- 游戏中的社交网络
- 游戏商业知识
- 游戏论文
- 实习工作
- 游戏质量管理和测验
- 游戏设计项目4
- 毕业实践项目
- 游戏项目管理
- 游戏本地化
高收入职业:
游戏设计师 | 游戏艺术家/动画师 | 游戏开发者/程序员 | 关卡设计师 | 游戏编剧/故事讲述人 | 游戏制作人/项目经理 | 游戏UI/UX设计师 | 游戏声音设计师/音频工程师 | 游戏测试员/QA分析师 | 游戏营销专家 | 游戏货币化分析师 | 游戏本地化专家 | 游戏社区经理 | 游戏数据分析师 | 游戏虚拟现实(VR)开发者
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